ゲーム開発に特化したテレメトリ
汎用 APM では得られない、ゲーム文脈での分析を実現します。
パフォーマンスヒートマップ
FPS、フレームタイム、GPU 時間、メモリ使用量をゲームマップ上にオーバーレイ表示。デバイスやビルドプロファイルでフィルタリング。
CI 統合プロファイリング
ビルドパイプラインから自動でテレメトリを収集し、パフォーマンスリグレッションを即座に検出。
マップ自動キャプチャ
CI からワールド座標メタデータ付きのマップ画像を自動生成。手動スクリーンショット不要。
ゲームコンテンツレジストリ
マップ、アイテム、スキルなどの静的メタデータをテレメトリにリンク。ゲーム文脈での分析を実現。
開発者プラットフォーム
REST API + CLI + MCP Server。SQL でクエリし、CI/CD に組み込み、LLM ツールと連携。データ主権を確保。
日本語完全対応
UI、ドキュメント、サポートすべて日本語対応。日本のスタジオ向け唯一の本格ゲームテレメトリ SaaS。
3 ステップで始める
SDK 統合からパフォーマンス可視化まで、最短 5 分。
SDK を統合
Unity または UE5 プロジェクトに SDK を追加。数行のコードでテレメトリ送信を開始。
データを可視化
ダッシュボードで FPS、メモリ、プレイヤー行動をリアルタイムに確認。マップ上のヒートマップで直感的に把握。
問題を即座に検出
CI ビルドごとにパフォーマンスを自動測定。リグレッションが発生したら即座にアラート通知。
シンプルな料金プラン
Free プランで今すぐ開始。チームの成長に合わせてアップグレード。
おすすめ
Pro
¥15,000 / 月
10M / 月 イベント
90 日 保持
- プロジェクト 5 件
- ファネル分析
- API アクセス (2K req/hr)
- アラート通知
- 優先サポート
Team
¥45,000 / 月
100M / 月 イベント
180 日 保持
- プロジェクト無制限
- チーム管理 (RBAC)
- API アクセス (10K req/hr)
- カスタムアラート
- 専任サポート
Enterprise
¥150,000〜 / 月
無制限 イベント
365 日 保持
- SSO / SAML
- データレジデンシー
- SLA 保証
- オンボーディング支援
- 専任カスタマーサクセス